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2016年上半年VR产业跟踪报告:VR产品动态及资本大事件(附报告下载)-LOL赛事押注

发布时间:2021-10-12 人气:

本文摘要:巨头动作频出,忠诚寄予厚望VR未来。Google、HTC、Oculus、Sony海外虚拟现实领域巨头以及其他涉及领域玩家在VR领域依然维持着高密度的产品发售和递归工作,我们指出,这颂扬着VR产业大大取得巨头接纳,未来应用于潜力极大。正文中,我们对海外巨头及国内VR产业玩家的产业动态做到了辨别。 互联网与VR融合加快。 不管是海内外的社交网络巨头,还是视频网站,或者电商、游戏厂商、直播平台,皆有代表性企业投身于VR。

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巨头动作频出,忠诚寄予厚望VR未来。Google、HTC、Oculus、Sony海外虚拟现实领域巨头以及其他涉及领域玩家在VR领域依然维持着高密度的产品发售和递归工作,我们指出,这颂扬着VR产业大大取得巨头接纳,未来应用于潜力极大。正文中,我们对海外巨头及国内VR产业玩家的产业动态做到了辨别。  互联网与VR融合加快。

不管是海内外的社交网络巨头,还是视频网站,或者电商、游戏厂商、直播平台,皆有代表性企业投身于VR。VR在各个领域的应用于价值取得接纳,一方面是技术较慢递归使得明确应用于沦为有可能,另一方面的原因为头显产品、全景摄像头产品等皆开始落地发售,使得互联网应用于VR沦为有可能。

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微信注目可穿着设备网恢复数字25免费提供报告PDF版。  各路产品落地周期打开,产业逻辑将要取得检验。我们指出上半年顺网的VR网吧、乐客VR线下体验店及与棕榈股份的VR主题乐园合作正在落地,以及尤为最重要的创维版miniStation将要公布,VR渠道落地周期打开。另一方面,上半年各路厂商密集公布或发售VR头显的产品,如Pico、大朋头盔、掌网科技、诺亦腾ProjectAlice等等,各类产品密集公布,行业竞争将集中于较量产品、生态圈等能力。

再者,海内外环绕VR体验的技术和应用于方案也正在大量发售,加快VR在明确领域的应用于。  资本动态:投资依然如火如荼,投资方向为交互、内容、辅助技术类。我们找到,过去2个月市场对VR的投资依然维持较高的热度,主要还包括VR交互类、VR内容制作辅助技术类、VR内容类等,合乎我们的辨别。

我们指出,产业发展初期的投资机会是硬件(头显等),在硬件逐步落地,商业模式(线下体验/移动VR/家庭VR)逐步明晰的情况下,各类与内容涉及平台或配套技术(如交互、内容制作工具)等将接棒硬件。另一方面,我们可以看见传统游戏大厂、影视大厂争相在VR领域发售产品,爆款产品未来将会加快经常出现,再度爆炸行业或已不远处。  我们指出未来可以期望如下行业催化剂:  miniStation或将于7月公布,将沦为国内家庭VR领域最重要的一个事件,因为对于开发者取得了新的强力所求渠道,对于用户来说该产品具备海量内容反对更加不愿出售;  PlayStationVR中国发布会将于7月28日举办,并将与10月发售,2017年大量发售重磅IP的VR游戏产品,中国比较蓝海的家庭游戏市场潜力极大;  任天堂将于7月底发售AR游戏精灵宝可梦Go,未来将会带给AR/VR游戏的新潮流;  爱人奇艺、miniStation等各类平台培育出爆款VR内容产品。  我们申明我们的行业逻辑如下:  VR渠道(行业发展早期的最重要所求方式):渠道的标准化逻辑在于未来将会政治宣传传统的电影、游戏、视频等发售渠道,若构建政治宣传,空间极大,是一个增量市场。

线下渠道的主要发展逻辑在于,由于发展早期VR硬件设备较贵,而且重度体验VR必须大量的基础设施因应(还包括动作捕猎、空间、高性能PC及其他各种设备),C末端用户无法开销,因此线下体验沦为最佳自由选择,其中最关键的是,VR游戏内容及涉及体验显然具备吸引力。家庭渠道相对于线下渠道更加重,我们指出家庭游戏渠道对于国内厂商是一块极大的增量,因为中国的主机游戏市场几近空白,VR的带进未来将会造就国内家庭游戏市场兴起。

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  VR平台:目前来看,VR平台类公司皆为移动VR方向的公司。竞争模式与过去的移动平台的入口之争类似于,最后将不会不存在通用型的平台、手机厂商系由平台,VR的类似在于与硬件的融合密切,因此我们指出手机厂商在移动VR硬件和平台打造出方面皆有相当大优势。  VR内容:VR内容某种程度作为一类泛娱乐的产品,实质上是与传统内容具备竞争关系,皆在竞争用户的时间。

VR内容不会发展的逻辑在于可以给用户带给更佳的体验,在VR渠道和平台竞争白热化的情况下VR内容不会步入黄金发展期。


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